プレイヤーが実際にプレイし、観る場所でリーチ
エンゲージメントの高いゲーマーの前に、あなたのブランドを届けます。検証済みのゲーム・eスポーツ・ストリーミング在庫で、ウォールドガーデンやインゲーム広告だけでは実現できない規模とブランドセーフティを。
稼働中のプラットフォームです。ネットワークをクリーンに保つため、アクセスは審査制です。







ゲーマーは、広告をスキップし、まがい物を見抜きながら育ってきました。
彼らは、オープンウェブで最も広告を見慣れ、ブランドセーフティに敏感なオーディエンスであり、少しでも違和感のあるものを、誰よりも早く指摘します。インゲーム広告だけではブランドを支えきれず、ウォールドガーデンは実在するプレイヤーにリーチしたことを証明できません。RevIQは、彼らが信頼するゲーム・eスポーツ・クリエイターの文脈で、すべての掲載枠を検証し、適切な形でリーチします。
- 1.1Breachable on the open web
- 購買検討中:ハードウェア Intent
- 16〜34歳 Demographic
- コンソール・PCプレイヤー Interest
- eスポーツ視聴者 Interest
私たちがターゲティングするシグナル
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- 主要なゲーム・コンソールのローンチ
- eスポーツの決勝・トーナメントシーズン
- ホリデーギフト
- 新学期のハードウェア買い替え
見逃せない瞬間
- playerhub.gg

Brand-safeあなたの広告が配信される場所
- Verifying live
- Pre-bid
- Brand-safe
- IVT clear
最も懐疑的なオーディエンスが信頼する、ブランドセーフティ
- Cross-screenコンソール、PC、モバイル、そしてその周辺のサイト
- Verifiedすべてのインプレッションに、実在するプレイヤーと適切な文脈
- Beyond in-gameプレイの合間の瞬間に、プレイヤーへリーチ
プレイヤーがゲームをする、あらゆる画面でリーチ。
地域、オーディエンス、意図によって、オープンウェブ全体でターゲティング。単一のエコシステムでは提供できない、数百万のブランドセーフなサイトへ。その一つひとつが、あなたの広告が配信される前に審査されています。
審査済みのオープンウェブ在庫全体で、毎月リーチ可能な顧客数です。
キャンペーンは、平易な言葉で設定。
望む成果を伝えるだけで、RevIQのAIアシスタントが予算・目標・オーディエンス・地域まで、キャンペーン全体を数秒で下書きし、適用します。あとは確認し、調整し、配信するだけです。
- 平易な言葉によるキャンペーン概要
- AIが適用する予算・目標・オーディエンス・地域
- 確認、調整、配信まで数分で完了
あなたの広告が配信される前に、精査された在庫。
検証済みのサイトとオーディエンスのみ。あなたの広告が配信される前に、すべてのドメインが不正トラフィック、ビューアビリティ、ブランドセーフティの観点で審査されます。
- ✓厳選・審査済みのパブリッシャー
- ✓MFAやアービトラージのサイトなし
- ✓直接的で透明性の高いサプライパス
オープンウェブのどこにいても、オーディエンスを見つけます。
地域、デモグラフィック、購買意向を重ね合わせ、狙ったとおりの相手に、まさに関心を向けているその瞬間にリーチします。
- 地域・ロケーションターゲティング
- デモグラフィックと年齢層
- 購買意向・興味関心セグメント
効果の出る場所に投資し、それを証明する。
予算は、コンバージョンにつながる場所へ
AIによる設定は数分で配信を開始し、その後もコンバージョンにつながる掲載枠とオーディエンスへ、予算を継続的に振り向けます。
- ガイド付き・AI支援のセットアップ
- 予算の自動再配分
- 平易な言葉によるインサイト
効果を証明する
詳細なレポートがすべての支出を成果に結びつけ、対応が必要なことが起きればメールでお知らせします。
- ソース別の支出・リーチ・ROAS
- エクスポート可能なレポート
- 受信トレイへのアラートとペース配分の通知
エンタープライズ級のアクセス権を、デフォルトでブランドセーフに。
チーム全体のロール・シート・SSOに加え、デマンドパートナーが信頼を寄せる安全性と同意の管理機能を備えています。
チーム全員分のシート
きめ細かなロールと権限により、すべての担当者が見るべき情報を過不足なく把握できます。
SAMLシングルサインオン
IDプロバイダーを接続し、組織全体のアクセスを一元管理できます。
すべての購入にフロア価格を
デマンド側のブランドセーフティのフロア(下限)が、すべての掲載枠で自動的に適用されます。
デフォルトで地域対応
同意情報は、地域ごとに、端から端まで読み取られ、尊重されます。追加の設定は不要です。
インゲーム広告とは、何が違うのですか?
インゲーム広告は、プレイ中のプレイヤーにしかリーチできません。RevIQは、プレイの前、合間、後に彼らが過ごすゲーム・eスポーツ・ストリーミング・テックの文脈で、検証済みの在庫と計測とともにリーチします。
コンソール、PC、モバイルのプレイヤーにリーチできますか?
はい。オーディエンスは、コンソール、PC、モバイルのプレイヤーに及び、eスポーツ視聴者や購買検討中のハードウェアショッパーも含めて、彼らがゲームをし、閲覧するあらゆる画面でリーチします。
敏感なオーディエンスの中で、どうブランドの安全を守るのですか?
適合性の審査がすべての掲載枠で機能し、有害・成人向け・未管理の文脈を避けます。だからあなたのブランドは、反発ではなく信頼を得られる場所にのみ現れます。
グローバルなローンチの瞬間に対応していますか?
はい。検証済みの在庫は世界中の市場に及びます。だからゲームやコンソールのローンチが、世界中のプレイヤーに同時にリーチできます。
- SOC 2 Type II
- CCPA
- TAG Brand Safety Certified
- DoubleVerify
- HUMAN



