プレイヤーが実際にプレイし、観る場所でリーチ

エンゲージメントの高いゲーマーの前に、あなたのブランドを届けます。検証済みのゲーム・eスポーツ・ストリーミング在庫で、ウォールドガーデンやインゲーム広告だけでは実現できない規模とブランドセーフティを。

稼働中のプラットフォームです。ネットワークをクリーンに保つため、アクセスは審査制です。

大手ゲームブランドに信頼されています
UbisoftSonyMicrosoftNexonASUSLenovoSamsungDiscordTencent
ゲーム広告の難しさ

ゲーマーは、広告をスキップし、まがい物を見抜きながら育ってきました。

彼らは、オープンウェブで最も広告を見慣れ、ブランドセーフティに敏感なオーディエンスであり、少しでも違和感のあるものを、誰よりも早く指摘します。インゲーム広告だけではブランドを支えきれず、ウォールドガーデンは実在するプレイヤーにリーチしたことを証明できません。RevIQは、彼らが信頼するゲーム・eスポーツ・クリエイターの文脈で、すべての掲載枠を検証し、適切な形でリーチします。

  • 1.1Breachable on the open web
    • 購買検討中:ハードウェア Intent
    • 16〜34歳 Demographic
    • コンソール・PCプレイヤー Interest
    • eスポーツ視聴者 Interest

    私たちがターゲティングするシグナル

    1. 主要なゲーム・コンソールのローンチ
    2. eスポーツの決勝・トーナメントシーズン
    3. ホリデーギフト
    4. 新学期のハードウェア買い替え

    見逃せない瞬間

  • playerhub.gg
    Ad Brand-safe

    あなたの広告が配信される場所

  • Verifying live
    • Pre-bid
    • Brand-safe
    • IVT clear

    最も懐疑的なオーディエンスが信頼する、ブランドセーフティ

  • Cross-screenコンソール、PC、モバイル、そしてその周辺のサイト
  • Verifiedすべてのインプレッションに、実在するプレイヤーと適切な文脈
  • Beyond in-gameプレイの合間の瞬間に、プレイヤーへリーチ
到達可能なリーチ
1.1B

プレイヤーがゲームをする、あらゆる画面でリーチ。

地域、オーディエンス、意図によって、オープンウェブ全体でターゲティング。単一のエコシステムでは提供できない、数百万のブランドセーフなサイトへ。その一つひとつが、あなたの広告が配信される前に審査されています。

審査済みのオープンウェブ在庫全体で、毎月リーチ可能な顧客数です。

キャンペーン設定

キャンペーンは、平易な言葉で設定。

望む成果を伝えるだけで、RevIQのAIアシスタントが予算・目標・オーディエンス・地域まで、キャンペーン全体を数秒で下書きし、適用します。あとは確認し、調整し、配信するだけです。

  • 平易な言葉によるキャンペーン概要
  • AIが適用する予算・目標・オーディエンス・地域
  • 確認、調整、配信まで数分で完了
RevIQ検証済みネットワーク

あなたの広告が配信される前に、精査された在庫。

検証済みのサイトとオーディエンスのみ。あなたの広告が配信される前に、すべてのドメインが不正トラフィック、ビューアビリティ、ブランドセーフティの観点で審査されます。

  • 厳選・審査済みのパブリッシャー
  • MFAやアービトラージのサイトなし
  • 直接的で透明性の高いサプライパス
オーディエンスターゲティング

オープンウェブのどこにいても、オーディエンスを見つけます。

地域、デモグラフィック、購買意向を重ね合わせ、狙ったとおりの相手に、まさに関心を向けているその瞬間にリーチします。

  • 地域・ロケーションターゲティング
  • デモグラフィックと年齢層
  • 購買意向・興味関心セグメント
最適化とレポーティング

効果の出る場所に投資し、それを証明する。

最適化とAI

予算は、コンバージョンにつながる場所へ

AIによる設定は数分で配信を開始し、その後もコンバージョンにつながる掲載枠とオーディエンスへ、予算を継続的に振り向けます。

  • ガイド付き・AI支援のセットアップ
  • 予算の自動再配分
  • 平易な言葉によるインサイト
レポーティング

効果を証明する

詳細なレポートがすべての支出を成果に結びつけ、対応が必要なことが起きればメールでお知らせします。

  • ソース別の支出・リーチ・ROAS
  • エクスポート可能なレポート
  • 受信トレイへのアラートとペース配分の通知
チーム管理

エンタープライズ級のアクセス権を、デフォルトでブランドセーフに。

チーム全体のロール・シート・SSOに加え、デマンドパートナーが信頼を寄せる安全性と同意の管理機能を備えています。

01
ロールベースのアクセス

チーム全員分のシート

きめ細かなロールと権限により、すべての担当者が見るべき情報を過不足なく把握できます。

02
SSO

SAMLシングルサインオン

IDプロバイダーを接続し、組織全体のアクセスを一元管理できます。

03
ブランドセーフティ管理

すべての購入にフロア価格を

デマンド側のブランドセーフティのフロア(下限)が、すべての掲載枠で自動的に適用されます。

04
同意

デフォルトで地域対応

同意情報は、地域ごとに、端から端まで読み取られ、尊重されます。追加の設定は不要です。

FAQ

Questions, answered

Everything worth knowing before you request access.

Talk to our team
  • インゲーム広告とは、何が違うのですか?

    インゲーム広告は、プレイ中のプレイヤーにしかリーチできません。RevIQは、プレイの前、合間、後に彼らが過ごすゲーム・eスポーツ・ストリーミング・テックの文脈で、検証済みの在庫と計測とともにリーチします。

  • コンソール、PC、モバイルのプレイヤーにリーチできますか?

    はい。オーディエンスは、コンソール、PC、モバイルのプレイヤーに及び、eスポーツ視聴者や購買検討中のハードウェアショッパーも含めて、彼らがゲームをし、閲覧するあらゆる画面でリーチします。

  • 敏感なオーディエンスの中で、どうブランドの安全を守るのですか?

    適合性の審査がすべての掲載枠で機能し、有害・成人向け・未管理の文脈を避けます。だからあなたのブランドは、反発ではなく信頼を得られる場所にのみ現れます。

  • グローバルなローンチの瞬間に対応していますか?

    はい。検証済みの在庫は世界中の市場に及びます。だからゲームやコンソールのローンチが、世界中のプレイヤーに同時にリーチできます。

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  • SOC 2 Type II
  • CCPA
  • TAG Brand Safety Certified
  • DoubleVerify
  • HUMAN

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