Verlage erreichen mit RevIQ × OMS die nächste Stufe.
In der Spielebranche kommt es auf die Details an. Dasselbe gilt für die Monetarisierung. Deshalb war das Ziel der Partnerschaft zwischen RevIQ und OMS ganz einfach: Publishern zu Wachstum zu verhelfen, ohne dabei jemals das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.
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